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3DM独家采访!《秩序边缘》背后的中国力量

发布时间:2024-07-10 07:20:32来源:
导读 【#3DM独家采访!《秩序边缘》背后的中国力量#】3DM独家采访!《秩序边缘》背后的中国力量作者:陆夫人注:游戏截图为该游戏数月前的测试版...
【#3DM独家采访!《秩序边缘》背后的中国力量#】

3DM独家采访!《秩序边缘》背后的中国力量

作者:陆夫人

注:游戏截图为该游戏数月前的测试版本效果,现在已经大幅改善。

如果诸位看过我以前写的文章,我曾经说过我们中国游戏界从千禧年以来患有一种叫做“昙花性综合症”的怪病。这种病是因为某个时间段上的纸媒或者网媒渴望点击和收益,游戏公司渴望盈利而产生的“被患病”,将一款或者几款游戏大肆宣扬冠以“中国单机游戏界的救世主”“中国网络游戏界的明日新星”等意思差不多的称号,不过这些游戏产品在玩家们大买特买后,非但没有再塑辉煌,反而立刻出现迅速衰退这一现象。事实证明,多年来这病一直没治好。高度重视的上级领导们屡次伸出援手,不过也都是杯水车薪。

图1,就这点水,都浇自己衣兜里面了。

所以,作为玩家的我们无法对他们有那么高要求,与其等着他们,不如我们自己想办法。就算不治本,来一计治标的强心剂也行。不知道是不是老天爷接受了我的愿望,我似乎碰到了这么一根“又粗又长”的强心剂,本着从不独享的心态就给诸位玩家挨个“注射”一下。

前几天在我处理某论坛版务的时候,该论坛的一位妹子版主希望我帮忙测试一款游戏的alpha版本,这个alpha只到能单纯的测试动作,画面,人物流畅等阶段,还没有剧情什么的东西。然而就是这么一个小小的alpha版本的游戏,却让我十分感动。所以我纠缠了他们的制作人很久,终于得到了这个游戏的第一手资料。

图1.5,游戏引擎效果图在此提醒各位玩家,之后的截图均未进行进一步渲染,这并不是最终效果图。

这款游戏的名字叫做《秩序边缘》(The Final Barrier),是由一个叫做“梦想起源”(“DreamOrigin”后文简称为DO)的工作室所开发——这可是咱们中国人自己的游戏工作室。虽然DO他们人员并不是很多,但是这么长时间来他们硬是坚持了下来,尽管进度并不是特别快。

《秩序边缘》这款游戏是基于虚幻3引擎(准确的说是免费版UDK,和《光荣使命》一个引擎)开发的第三人称动作游戏,在接下来的制作过程中还会加入RPG要素。DO的主创们筹划制作一个以线性剧情开展的开放世界,并且希望让大家能体会到有apex效果加持的游戏的魅力。

《秩序边缘》构筑了一个充满刀剑与魔法,还有科学与技术的幻想世界,这个题材虽然西方很多游戏公司都做过,但是含有成功者,而且他们的刀剑和魔法都是西式的。就《秩序边缘》来说,他们不仅尝试了这个比较冒险的游戏题材,而且给这款游戏融入了很多东方武侠的风格,让人耳目一新。

图2 男主角武器设定图以及未渲染建模图,科技与武侠结合的长剑,夫人我个人很喜欢。另外以下截图皆为XP下DX9效果。如用DX11效果可以更佳。

剧情方面就无法提供更为详尽的资料了,因为DO工作室对此给予保密,所以这里也就不便过多透露,但是可以很放心的告诉大家,这款绝对不是传统武侠游戏那样,一堆初出茅庐小伙子“头顶光环打天下,左拥右抱大赢家”的俗套桥段。而且该游戏采用了多结局结尾,重要的是不同结局对二周目还有不同的影响。我觉得从这点就蛮值得期待了。

图2.5人物设定图以及游戏实际截图。人物建模的确很细致,不过因为他们的美工现在专注于环境的设计上,所以面部轮廓和表情不是特别自然,当然这不是什么大问题,整个环境效果很有大作风范了。

在游戏体验中,我详细地看了贴图和光泽,虽然不是顶级的效果,然而这种表现绝对可以用满意来形容。

图3,叶片模型和光泽

图4,流水效果和色泽。因为这个位置处于背光,所以很暗。

既然是动作游戏,那么动作效果肯定是玩家们最为关心的,目前可以测试出4套动作,第一套主要以下劈为主,第二套是上挑,第三套则是转身斩,第四套自然不是广播体操。从目前的动作来看,刀剑的光源效果和恰到好处的金星迸溅很符合时下动作游戏的设定,不过看起来却更为扎实耐用,另外人物动作中有二段跳的设定,可能DO他们是想要走日式动作风格,遗憾的是在我测试的游戏版本中并没有其他怪物或者NPC的存在(截稿前我得到了最新版本的消息,不过仍未下载完毕,可谓遗憾),打击感就无从体会了。当然了,日式动作游戏对打击感的要求并不似欧美式要求高。他们完全可以反其道而行,给游戏增加亮点。

图5,动作效果

除了中西结合的科技剑之外,主角还有枪械模式并伴以很新颖的UI界面,不过现在只有略显简陋的基础框架,如果现在展示出来肯定会落入某些宵小之徒的口舌,就此卖个关子吧。虽然很多玩家可能觉得介绍的不够过瘾,不过因为机密所限,很多东西就不便于在这里细说了。

图6,光源效果,很不赖哦!

最后,虽然夫人我给大家介绍了这款游戏,并且希望诸位玩家能够给以他们关注和支持,然而DO方面有些想法要我传达给大家:大家可千万千万不要把他们当作什么“中国游戏复兴的希望,中国游戏的未来,中国游戏救世主”等等,让后把各种无以复加的高帽子扣到他们头上。我觉得他们就是希望让大家明白,仍有人在为中国单机努力着,但他们需要的是鼓励和支持,并不是吹捧和夸耀,正确的心态对待他们对待《秩序边缘》。诚然他们常自谦地说自己做的是独立游戏,不过这个效果已经不是独立游戏这个名词所能掩盖的了。

至于那些对他们抱有迟疑和保留态度的人们,他们并不介意,因为从他们开始策划,就有人说“他们到不了下一步的”;他们开始建模贴图,还是有人说“他们到不了下一步的”;等他们开始做效果了,继续有人说“他们到不了下一步的”;直到现在脚本,剧本设定,CV的聘请,AI的设定。。。

“真的在意那些流言蜚语,这个游戏压根就不可能出现。”DO的人员如是说。

对了,最后他们希望如有擅长apex的达人可以和他们联系下帮他们处理下衣料问题。如何联系他们?百度就找得到啦!

图7:并且奉上最新版本的游戏截图。

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